万万没想到用AIGC制作广告素材,有效

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大家好,我是小怪兽,已经在游戏投放行业摸爬滚打了三年。

在同行交流中,经常听到大家关心素材相关的问题,比如“素材标签怎么定义?”、“素材前期储备要怎么入手?”、“素材的迭代要怎么入手会比较好?”

在《年国内游戏效果广告白皮书》中的数据显示:年月均在投素材数超万,同比增长65%!这说明投放仍然处于“素材为王”的时代,而随着投放平台越来越智能化,素材能力对于优化师而言会更加重要。

最近,我们的新项目在首发前期就遇到了素材制作的难题。根据领导的指示,我们需要保证大量的素材储备进行测试,涵盖了视频和图片。

然而,当需求刚下达到设计师那边,却收到了人手不够的反馈。于是,我们进一步探索,通过尝试AI制图的工具,最终达成了要求的素材储备量,并且在取得了效果正向的提前下,有效日耗提升了60%。

今天就跟大家分享一下,如何高效制作起量素材的思路。

01

确定素材的方向是基石

目前在游戏大盘上,小游戏一直呈现增长状态,而我此次负责的新项目正好是一款小游戏。

先介绍一下这款游戏的大致背景和要求。这是一款IAP的小游戏,玩法上有点休闲风的感觉,主要考核指标就是付费以及成本,其中成本需要控制在5元以内,首日ROI达到7%,关键在于保证回收。

在拿到这个考核要求后,我们决定先从素材储备入手。但由于我们组针对这个赛道并不是很熟悉,只能通过与媒体和同行的交流来积累经验,最终我们确定素材方向会从三个方面来进行设定:

首先,从原创素材的方向入手,结合游戏玩法,定位为有趣吸引眼球的、游戏内特色玩法的原生内容素材。根据游戏内的运营活动,输出福利和攻略的玩法。

第二,参考竞品素材的方向,优先选择相对热门的素材进行借鉴,比如开头用解压片段、人物逆袭重生、闯关结局反败为胜或一直失败、视频开头或者中间插入表情包以及热门BGM。

第三,参考腾讯广告投放平台上的创意排行榜,从中优先选取点击率较高的视频内容,再结合游戏本身输出脚本。

在明确了素材方向之后,设计开始投入了制作。然而,很快我们就面临了问题:这次的素材需求量巨大,如果仅靠人力压力非常大。

考虑到这一情况,我们想到了当前热门的AI技术,想要利用AI生成素材进行投放。

然而,在我们与同行交流的过程中,我们发现市场上很多厂商是让设计师们通过培养模型来输出素材,类似于StabilityAI。如果我们考虑采用这种方式,很明显,在短时间内难以实现这一部分的产出。

于是,我们和媒体探讨了关于这块的需求,他们建议我们尝试一下腾讯广告妙思,用AI文生图的方式,可以快速帮助我们完成素材需求,提升素材制作的效率。

有了这一解决方案后,我们初步决定从两个方向入手,一是生成纯AI素材,二是根据前期测试素材的反馈,迭代成AI素材进行进一步测试。

02

投放测试中,AI素材表现亮眼

很快我们就测出了第一波数据,在版位和定向相同的情况下:

在腾讯平台与内容媒体版位中,我们可以观察到素材的成本在达标范围内,但首日ROI相对较低,结合排行榜用妙思生成的图片素材的首日ROI在达标范围内,成本相对只超出了一点,仍然在可接受的范围内。

然而,素材无论在成本还是首日ROI的表现上都没有达到我们的考核范围。




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